Kierrosaika 3,5-4 tuntiin tai 4-5 tuntiin?


Aimo Törn

Klubimme on maamme surimpia, mittarilla jäsen/reikä. Ruissalon känttä on 18 reikäinen mutta muilla klubeilla missä on sama määrä pelaajia, reikiä on enemmän, yleensä 36 reikää. Tästä syystä kenttämme on ruuhkainen ja kierrosajat venyvät herkästi pitkiksi. Kuitenkin kaikki on meistä itsestämme kiinni. Me voimme pelata nopeammin jos haluamme. Ja syytä olisi koska ongelman ratkaisu reikiä lisäämällä ei ole realistista Ruissalossa.

Periaatteessa ongelman ratkasu on hyvin yksinkertainen. Jokainen ryhmä joka lähtee "tyhjälle kentälle" pelaa kierroksen 3.5-4 tuntiin ja jokainen muu ryhmä pysyy tiivisti edellisen ryhmän takana. Jotta tämä olisi mahdollista jäsenillä pitää olla hyvää kierrostekniikkaa. Tämä on hyvin tärkeätä. Jos yksikin ryhmän jäsenistä lipsuu tästä niin koko ryhmä pelaa tämän hitaimman vaudissa ja kaikki seuraavat ryhmät kiertävät tämän hitaan ryhmän tahdissa.

Mikä sitten on hyvää kierrostekniikkaa. En nyt puutu muihin etikettiasioihin vaan ainoastaan niihin jotka vaikuttavat pelin kestoon. Ennen kun voi vastata tähän meidän täytyy tietää mistä kierrosaika koostuu.

Ryhmän aika on kävelyajan ja lyöntiajan summa. Koska kävely tapahtuu rinnakkain voimme laskea ryhmän kävelyajaksi hitaimman kävelijän kävelyaikaa. Ruissalon kentän pituus keltaiselta tiiltä on noin 5600 m, jos lisäämme tähän matkat greeneiltä tiiauspaikoille matkaksi linnuntietä pitkin tulee noin 6000 m. Jos laskemme vielä tähän poikkeamat linnuntiestä ja otamme huomioon pysähtymiset saamme vertausmatkaksi 8000 - 10000 m. Riippuen vaudista (6 km/h- 3km/h) 10 km kävelee 1h 40 min - 3h 20 min.

Lyönnit on suoritettava peräkkän. Neljän pelaajan ryhmän par lyönnit on 4x71= 284. Riippuen ripeydestä (10 sek/lyönti - 20 sek/lyönti) nämä ottavat 47 min - 1h 35 min. Jos ryhmän tasoitus on 100 niin tähän menee 17 - 34 min eli yhteensä noin 1-2 h.

Kokonaisaika olisi siten 2h 40 min - 5h 20 min, keskiarvon ollessa 4h. Tästä seuraa että reippalla kävelyllä voi hyvinkin korvata ylimääräisiä lyöntejä tai aika käytetty pallon etsimiseen, joten aloittelia ei välttämätä tarvitse pelata hitaimmin kuin jo enemmän osaava! Voi ja täytyy aina kiriä, jos aika on tuhraantunut, niin ettei aukkoja synny.

Siis yksinkertaisesti sanottuna hyvä kierrostekniikkaa on että pelaat reippaasti. Tärkeätä on että lähdet ripeästi liikkeelle lyönnin jälkeen ja sitten kävelet reippaasti päin omaa palloasi. Valmistadu lyöntiin etukäteen suunnittelemalla lyötiä ja valitsemalla maila jo silloin kun kävelet tai toinen lyö. Paina mieleen mihin kanssakiertään pallo putoaa jos se häviää väylän ulopuolelle. Tällä tavalla pallo löytyy nopeasti. Kun lyöntivuorosi koittaa lyö viivyttelemättä. Jos pallo häviä väylän ulkopuolelle niin että sen löytämisessä voi olla vaikeuksia lyö myös varapallo samalla. Greenille tultaessa kannatta yleensä viedä bägi suoraan Next Tee merkille, ja otta mukaan tarpeeksi mailoja, putteria mukaan lukien, niin että selviää reiästä ilman että tarvitse uudestaan käydä bägillä.

Seuraavalle sivulle